|
Édition du: 13/04/2026 |
Faites
un double-clic pour un retour en haut de
page
![]()
|
PROGRAMMATION Index – Portail Vous n’avez jamais
programmé ; vous n’avez jamais codé ; vous voulez savoir ce qu’est
un algorithme ; vous voulez pratiquer ; comment se lancer ?
Avec quels outils ? … |
||
|
|
Sommaire de cette page >>> Outils >>> Sujets généraux sur l'informatique >>> Programmation – Initiation >>> Liste des programmes sur ce site (Maple et
Maxima) |
Débutants Glossaire |
|
Thomas aligne les
0 et les 1: devrait peut-être envisager une carrière dans l'informatique. Brèves de bulletin scolaire |
|
L'informatique n'est pas plus la science des ordinateurs que l'astronomie n'est
celle des télescopes. Aphorisme souvent attribué à Dijkstra qui est en fait de Michael R. Fellows
et Ian Parberry. |
|
Un architecte, un artiste et un programmeur discutent à propos des femmes. Ils se demandent quelle est la meilleure façon de passer son
temps : Avec leur femme, ou avec leur maîtresse. L’architecte dit que le temps qu’il passe avec sa femme lui est
précieux car il lui sert de fondation à une relation qui durera dans le
temps. L’artiste dit qu’il préfère passer du temps avec sa maîtresse, à
cause de la passion et du mystère qu’il trouve avec elle. Le programmeur dit : « Moi, j’aime les deux. » « Les deux ? » demandent l’architecte et l’artiste. « Oui. Si vous avez une femme ET une maîtresse, chacune d’elle
pensera que vous êtes avec l’autre lorsque vous n’êtes pas avec elle,… ça vous permet d’aller au bureau pour continuer à
travailler ! |
Voir Pensées & humour
Matériel et logiciel
|
Toute la partie visible (concrète) des
ordinateurs s'appellent le matériel (hardware, en anglais) Voir Index Multimédia / Introduction
aux ordinateurs Pour fonctionner, les ordinateurs
doivent recevoir des instructions réunies en programmes, dit logiciels
(software, en anglais) |
Suite en Logiciel, programmes et lignes de code
|
|
Maths |
Progr. |
Quoi |
Gratuit |
|
Calculette |
XX |
X |
Calculs |
|
|
Tableur |
XXX |
X |
Calculs |
|
|
Geogebra |
XXX |
|
Géométrie (logiciel gratuit) |
oui |
|
Scratch |
X |
XX |
Programmation débutant et ludique |
oui |
|
Python |
XXXX |
Programmation comme les grands |
oui |
|
|
Processing |
XX |
XXXX |
Programmation dessin |
oui |
|
Maple |
XXX |
XXX |
Programmation maths |
|
|
Maxima |
XXX |
XXX |
Programmation maths |
oui |
|
Notepad++ |
|
XXXX |
Programmation html (Internet) |
oui |
Voir Liens vers chaque outil, dans l’en-tête
Voir Tableau plus
complet: comment s'y retrouver ? Que faire si
je débute ?
|
|
|
|
|
|
Voir Site proposant les
adresses de téléchargement (collèges) – M. Meunier
|
|
|
|
|
|
![]()
|
Programmation ou codage –
Initiation |
|
|
00 – Index (cette page) 01 – Programmation – Approche 02 –
Débutants: mon premier programme 03 – Boucle:
répétition d'un jeu d'instructions 04 –
Condition : test si une condition est réalisée 05 –
Division : quotient et reste 06 –
Séquence (ou suite) : calcul de la somme des entiers de 1 à n 07 – Liste de
nombres : comme la liste des nombres de Fibonacci 08 –
Extraire les chiffres d'un nombre – Exercices 081 –
Extraire les chiffres d'un nombre et retournement 09 –
Procédures, sous-programme 10 – Palindromes: nombres qui se lisent dans
les deux sens 11 –
Récursivité 12 – Test de
redondance dans une suite de nombres 13 – Trucs à connaitre pour de
débrouiller avec Maple. Ce qu'on cherche sans le trouver rapidement … 131 – Trucs à connaitre sur les suites, listes et
ensemble. Instructions: (seq, list,
set) 132 – Trucs à connaitre sur matrices >>> – Comment extraire les facteurs d'un nombre? >>> - Comment extraire le plus grand facteur? >>> - Astuces pour bien traiter les racines
carrées >>> - Réalisation de graphes: cartésien,
polaire … (plot) |
|
Légende : Programmes avec Maple
(implicite ; sinon indication Tableur, Maxima,
Scratch, Python)
|
Liste des programmes sur ce
site |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Maple et Python |
![]()
|
Suite |
|
||
|
Sites |
Le site américain permettant d'apprendre par
soi-même la programmation informatique est désormais disponible en français.
L'initiative est soutenue par le secrétariat d'État au numérique.
|
||
|
Sites et Livres |
|
||
|
Sites |
|
||
|
Cette page |