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BRÈVES de MATHS – Page 2 Un millier de faits et chiffres sur les nombres et les
mathématiques
En principe ces pages sont très
abordables sans connaissances particulières de maths. Elles sont proposées
dans un ordre quelconque favorisant la découverte de sujets multiples. |
Anglais: Facts and
figures about numbers and mathematics
20. Dix en chiffres |
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Faire 10 avec des 1 Comment
écrire le nombre 10 avec le moins possible de bâtons. Les quatre opérations
et les parenthèses sont autorisées. Plusieurs possibilités:
Maximum 10 bâtons et
minimum 7 bâtons avec l'opération: 3 x 3 + 1 = 10. |
Faire 10 avec chacun des chiffres Si le bâton
représente le chiffre 1, comment poursuivre avec les autres chiffres de 2 à
9.
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Brèves associées |
>>> 2018 et ses chiffres |
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Nombres >>>
Chiffres |
>>> Tous
les jeux du même type >>> Le
célèbre quatre 4 |
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21. Somme: 1 + 2 + 3 + 4 + … |
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Sommes sympathiques 1 + 2 + 3 + 4 = 10 1 + 2 + 3 + … + 11 = 66 1 + 2 + 3 + … + 36 = 666 1 + 2 + 3 + … + 114 = 6555 Somme jusqu'à 10 – Attention astuce! 1 + 2 + 3 +
4 + 5 + 6 + 7 + 8 + 9 + 10 = 55 Cette somme est plus
facile à calculer en faisant: 1 + 9 + 2 +
8 + 3 + 7 + 4 + 6 + 5 + 10 = 55 Encore plus malin: 1 + 10 + 2 + 9 + 3 + 8 +
4 + 7 + 5 + 6 = 5 x 11 Légende On dit que Gauss à 10 ans aurait
utilisé cette astuce pour faire un tel calcul, demandé par un professeur qui
souhaitait avoir un moment tranquille avec ses élèves. Sommes amusantes 1 + 2 + 3 + … + 100 =
50 50 1 + 2 + 3 + … + 1000 =
500 500 1 + 2 + 3 + … + 10 000 = 5000 5000 |
Disposition pratique
La somme est
écrite à l'endroit, puis à l'envers. On effectue la somme en colonnes. Il a
10 colonnes et chaque somme vaut 11 (=10 + 1). Règle de calcul Pour calculer la somme
des nombres de 1 à 10, on prend la moitié de 10 fois 11, le nombre juste
après 10. Formule
Vous pouvez utiliser
cette formule pour vérifier les sommes indiquées en haut-à gauche. |
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Solution avec géométrie et algèbre La figure illustre comment calculer la somme des
nombres de 1 à 6. Par rapport à la diagonale, on trouve que la quantité de
billes vaut: 7² = 2 x (1+2+3+4+5+6) +
7
Formalisons en prenant n au lieu de 6: (n+1)² = 2 x (1+2+3+…+n) +
(n+1)
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>>> Somme des entiers – Démonstration
avec polynôme générateur |
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Pour en savoir plus |
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Nombres entiers >>> Somme des
nombres entiers >>>
Nombre 666 – Nb de la Bête |
>>>
Histoire vraie du calcul de Gauss >>> Gauss
(1777-1855) |
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22. Cercle et angles |
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Triangles inscrits dans le cercle Tous les
angles issus d'un point sur le cercle (du même côté) et interceptant le même
arc sont égaux, et ils valent la moitié de l'angle centre qui intercepte le
même arc.
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Triangles avec le diamètre Un triangle
avec un diamètre comme côté est toujours rectangle. Normal ! Les angles issus d'un point sur le
cercle valent 90° car l'angle correspondant issu du centre vaut le double:
180° (angle plat).
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Pour en savoir plus |
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Cercle >>> Cercle
et angles |
>>>
Angle droit et angle plat >>>
Triangle rectangle |
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23. Algèbre – ax + b |
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Opération à trous À l'école
primaire, nous avons appris à calculer avec les nombres. Au collège, on passe aux calculs avec des symboles qui représentent des nombres pas forcément
connus a priori. Algèbre Sans le savoir, les enfants apprennent
les concepts de l'algèbre en faisant des opérations à trous.
Le carré fait office d'inconnu. En
algèbre on convient de le nommer par la lettre x, et, pour ne pas confondre
cette lettre avec le signe de la multiplication, on remplace celui-ci par un
point.
Une fois bien habitué à cette
notation, et s'il n'y a pas de risque de confusion, on peut même omettre le
point et noter: 2x + 1 = 11 |
Résolution Vous avez trouvé rapidement que la
valeur à mettre dans le carré est 5 car 2 x 5 + 1 = 11. En algèbre, les choses peuvent se
compliquer et il est nécessaire de mettre en place des règles qui permettront
d'affronter des problèmes plus durs. Le principe reste néanmoins très
simple. Imaginez cette expression comme une
balance à deux plateaux qui rester en équilibre. Procédure
Une seule règle: faire rigoureusement
la même opération de chaque côté. |
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Pour en savoir plus |
>>>
Algèbre >>> Bases du
calcul algébrique |
>>> Équations
– Débutants >>>
Confusion? |
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24. Nombre 666 – Bête |
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Apocalypse Le livre de l'Apocalypse mentionne le nombre
de la Bête et le donne égal à 666. Phobie L'hexakosioihexekontahexaphobie,
avec 29 lettres, signifie: peur du nombre 666. Ce nombre en grec, se dit: hexakosioï hexekonta hex. Pyramide du Louvre à Paris Elle est recouverte de 666 panneaux en verre de
forme losange. |
Propriétés mathématiques 666 = 2 x 32
x 37 Formé avec trois 6, c'est un repdigit. Curiosités numériques 666 = 6 + 6 + 6 + 63
+ 63 + 63 666 = (123+132+231+213+312+321) / 2 Curiosité romaine 666 = DCLXVI =
(500 + 100 + 50 + 10 + 5 + 1) Tous les symboles romains (sauf M) dans l'ordre
décroissant. |
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Pour en savoir plus |
>>>
Nombre 666 >>>
Nombre de la Bête >>>
Repdigit |
>>>
Chiffre romains >>>
Losange |
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25. Triplets de Pythagore: a² + b² = c² |
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Recherche de carrés Est-ce qu'il
existe des carrés qui sont sommes de deux carrés? Oui! Une infinité. Le plus
célèbre:
Ces trois nombres sont nommés triplet de
Pythagore car cette relation fait penser au théorème de Pythagore. Curiosités numériques
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Formation Vous voulez créer des triplets vous-mêmes. Rien
de plus facile!
Exemple u = 3 et v = 2 => a = 9 – 4 = 5 b = 2x3x2 = 12 et c = 9 + 4 = 13 En effet: 5² + 12² = 13² Propriétés (quelques) Parmi a, b ou c, l'un est divisible par 5 Parmi a ou b, l'un est divisible par 3 Parmi a ou b, l'un est divisible par 4 Le produit des trois est divisible par 60 |
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Pythagore – Biographie |
>>> Triangles de Pythagore |
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Pour en savoir plus |
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Triplets de Pythagore |
>>> Pythagore >>>
Théorème de Pythagore |
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26. Belle égalité entre carré et cubes |
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N'est-ce pas extraordinaire? Tous les nombres jusqu'à 1000, ajoutés et mis au
carré donnent un nombre égal à la somme des mêmes nombres au cube: (1 + 2 + 3 +
… + 1000)2 = 13
+ 23 + 33 + … 10003 Calcul de cette somme La somme des nombres jusqu'à 1000 vaut: (1000 x 1001 ) /
2 = 500 500 Son carré: 250 500 250 000 |
Belle harmonie entre carrés et cubes
En résumé Les mathématiciens formulent cette propriété
valable pour tous les nombres n de la manière suivante:
On
lit: le carré de la somme des nombres k depuis 1
jusqu'à n est égal à la somme des cubes des nombres k depuis 1 jusqu'à n. |
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Pour en savoir plus |
>>>
Carré somme de cubes >>> Somme des
entiers |
>>>
Nombre 500 500 >>>
Nombre 250 500 250 000 |
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27. Nombres pairs et impairs |
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En rang par deux. S'il y a un
nombre pair d'élèves, ils peuvent tous se mettre exactement en rang par deux.
S'il y en a un nombre impair, il reste toujours un élève tout seul. Pour les nombres Pour tous
les nombres, on traduit cela très simplement:
Exemples 100 est pair, car
100 = 2 x 50 101 est impair, car 101 = 2 x 50 + 1 Parité La parité
des nombres est utilisée dans de très nombreuses démonstrations de la théorie
des nombres. Sa généralisation à la divisibilité par p, un
nombre premier, est l'objet d'une branche entière: l'arithmétique modulaire. |
Pair et impair Un nombre est pair s'il est divisible
par 2 et impair, sinon. Les nombres pairs sont terminés par [0, 2, 4, 6, 8).
Les nombres impairs sont terminés par (1, 3, 5, 7, 9). En anglais:
pair = even et impair = odd. Deux nombres consécutifs Parmi deux nombres consécutifs, l'un
est pair et l'autre impair. Leur somme est impaire et leur produit est pair. Addition et multiplication La somme de deux nombres de même
parité est paire (P + P = P et I + I = P).
Le produit comportant un nombre pair
est pair. Seul le produit de deux nombres impairs reste impair. |
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Pour en savoir plus |
>>>
Nombres pairs et impairs >>>
Arithmétique des pairs et impairs |
>>>
Nombre premier >>> Modulo
et congruence |
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28. Dédé … |
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Jeu de dé De nombreux
jeux de société se jouent avec des dés, à commencer par les petits chevaux ou encore le
nain jaune. Savez-vous que la somme des points sur deux faces
opposées est toujours 7? Les dés sont
également source de nombreux exemples de calcul en probabilités. Quelle est la chance d'obtenir un six ou un
double-six? Le six En lançant
un dé, il peut donner (1, 2, 3, 4, 5 ou 6). Ce qui totalise six cas
possibles. Le six étant le cas que nous attendons. On dit que la chance (la probabilité)
d'avoir un six est de une sur six. P = 1/6 Combien de lancers pour un six Il ne faut
pas croire qu'avec six lancers, le 6 va tomber! Il faut parfois de nombreux
lancers avant de le voir arriver. Effectivement la probabilité de 1/6 n'est valable
que pour un très grand nombre de lancers. La probabilité tend vers 1/6. |
Avec deux dés
Le double-six En lançant
deux dés, il y a 36 possibilités, mais une seule est dite favorable, celle
qui donne 6-6.
Au moins un six avec deux dés Compter les cas favorables:
Soit 5 + 5 + 1 cas.
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Pour en savoir plus |
>>> Jeu
de dés >>>
Jeu de dés et probabilités >>> Jeux et
énigmes |
>>>
Probabilités >>>
Loi des grands nombres >>> Jeux
de société |
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29. Taquin – Puzzle 14-15 |
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Le jeu de Taquin Jeu qui se
pratique sur un damier de 4 x 4 cases comportant 15 pions numérotés de 1 à
15. Ces pions ne peuvent se déplacer sur le plateau que par glissement dans
la seule case vide à un moment donné. Le jeu consiste à remettre les pions
dans l'ordre numérique. Invention Sam Loyd (1841-1911), le plus grand faiseur
d'énigmes, a créé le jeu de Taquin, un équivalent pour l'époque du cube de
Rubic d'aujourd'hui. Le jeu qu'il proposait était le 14-15. Il
s'agissait de remettre les pions mobiles dans l'ordre séquentiel correct. Le taquin a mis plusieurs mois avant de connaître
la notoriété au fil des publications d'articles dans la presse, comme ce fut
le cas du Rubik's Cube. Désormais, avec Internet, la diffusion est
instantanée, comme cela s'est passé pour le célèbre et addictif jeu du 2048. |
Résolution Dans la mesure où les pions sont correctement disposés sur le plateau,
ce puzzle est facile à réaliser. Il constitue néanmoins un bon défi pour les
enfants.
Le secret Sur la première ligne, placer le 1 et le 2. Puis, faites monter le 4 dans la position du 3.
Mettre le 3 sous le 4 et faites glisser le 4 dans sa position et le 3
dans le trou laissé vaquant. Pour les deux dernières lignes, le même principe s'applique: il faut
les construire toutes les deux à la fois. |
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Pour en savoir plus |
>>> Taquin >>> Nombre 15 >>> Rubic's Cube |
>>>
Jeu du 2048 >>> Jeu de dames >>> Jeu d'échecs |
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Anglais: Fifteen
game / 15-puzzle
Espagnol: Juego del 15
30. Calcul et Maths |
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Calcul en primaire Le calcul
étudié en primaire consiste à maitriser les quatre opérations: addition,
soustraction, multiplication et division. Calcul ensuite Que ce soit dans la vie de tous les jours ou pour
exercer une profession, le calcul est toujours nécessaire, mais la tâche est
grandement facilitée avec l'utilisation des calculateurs et des ordinateurs. |
Mathématiques Il n’y a
mathématiques que lorsqu’il y a démonstration … Maths au collège Initiation: on peut apprendre, par
exemple, que les diagonales des carrés ou des rectangles sont égales, mais
sans le démontrer. Démonstrations: apprentissage au
collège à partir de la 5e. |
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Humour
Pensée On fait parfois l'analogie avec la littérature
(maths) et l'orthographe (calcul). L'un est le mode opératoire pour pratiquer
l'autre. En poussant la comparaison, on note qu'on peut être doué en maths
sans être bon en calcul. |
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Pour en savoir plus |
>>>
Calcul – Index >>>
Mathématiques et ses disciplines >>>
Enseignement – Index |
>>>
Démonstrations >>>
Exemple de démonstration >>>
Ordinateurs |
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31. Compter avec dix chiffres |
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Chiffres et nombres Nous
disposons de dix chiffres pour former tous les nombres: 0, 1, 3, 4, 5, 6, 7,
8 et 9. Les chiffres
sont plus ou moins "pesants" selon leur position. On dit que
nous avons un système décimal de numération de position. Nombres entiers Ce sont les
nombres qui servent à compter. Ils ont
parfois un petit nom, comme:
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Exemple
3
x 100 +
2 x 10 + 4 = 324 Avec la numération de position, les valeurs en 10 sont sous-entendues.
Formation des nombres Un nombre plus à gauche représente un "poids" dix fois
supérieur à son voisin de droite: 5 678 = 5 x 1000 + 6 x 100 + 7 x 10 + 8 On lit bien: cinq-mille-six-cent-soixante-dix-huit |
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Pour en savoir plus |
>>>
Nombres >>>
Chiffres >>>
Compter >>>
Noms de nombres |
>>>
Nombres entiers >>> Nombres en
toutes lettres >>> Formation
des nombres >>>
Histoire des nombres |
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32. Thalès de Milet (625 / 547 av. J.-C.) |
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Il est né à Milet en Ionie (ouest de la Turquie actuelle) en 625 ou
640 (?) avant J.-C. L'un des sept sages de la Grèce antique. Le plus ancien mathématicien
connu. Marchand, il a fait de nombreux voyages en Crète, en Égypte et en
Asie. Il est en fait, le fondateur de la science grecque. Astronome,
géomètre, physicien et philosophe. Il fut l’un de ceux qui permirent à
l’humanité de passer du stade de l’observation et de l’expérience à celui de
la méthode et de la théorie. Il a prévu l'éclipse de Soleil du 28 mai 585. Hérodote raconte que
cette prévision mis fin aux combats entre le roi de Babylone Nabuchodonosor
et les Lydiens. Les collégiens le connaissent avec son théorème sur la conservation
des proportions. Viendront juste après lui: Bouddha, Lao-Tseu ou encore Pythagore. Thalès est une grande société française de défense et de sécurité qui
a pris son nom. Il s'agit d'anciennement Thomson-Csf, réunie avec ses nombreuses acquisitions
internationales. |
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Les grands savants de l'Antiquité – B17 |
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33. Carré magique 3x3 |
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Un carré magique est une grille de chiffres telle que la somme des
nombres sur les lignes, les colonnes et les diagonales sont identiques. Pour un carré de trois cases de côtés, ce sont les nombres de 1 à 9
qui sont utilisés. Le carré magique 3x3 est unique, sauf à permuter les nombres. Le nombre central est 5 et la somme de deux nombres opposés est égale
à 10. La somme sur toutes les lignes ou sur toutes les colonnes vaut trois
fois la somme magique. Or, cette somme est l'addition de tous les nombres de
1 à 9 soit 45. La somme magique est égale à un tiers de celle-ci: 45 / 3 =
15. |
6 + 1 + 8 = 15 7 + 5 + 3 = 15 2 + 9 + 4 = 15 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 7 + 8 + 9 = 45 |
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entiers successifs |
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Carré magiques de toutes sortes >>> Sudoku |
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34. Paradoxe de la corde |
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Cas général Deux cercles
de rayons R et R'. Quelle est la différence de circonférence entre les deux?
C'est-à-dire: la différence entre les deux périmètres P et P'.
L'écart entre les
périmètres est équivalent au périmètre d'un cercle de rayon égal à l'écart
des rayons, que les cercles soient petits ou géants. Cas d'une corde autour de l'Équateur Supposons que nous puissions poser une corde
sur la ligne d'Équateur. Elle devra mesurer quelque chose comme 40 000 km. On dispose de 6 m de
corde en plus. Incroyable! Ce petit
ajout permet de soulever la corde de presque 1 m tout autour de la Terre. En
effet:
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Notations
Effet de 6 m de corde en plus, quel que soit le
rayon du cercle
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Périmètre du cercle >>> Équateur |
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35. Bases – Droites dans le triangle |
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BISSECTRICES
Les trois bissectrices
sont concourantes au centre du cercle inscrit. |
MÉDIANES
Les trois médianes sont
concourantes au centre de gravité. |
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HAUTEURS
Les trois hauteurs sont
concourantes en un point appelé orthocentre. |
MÉDIATRICES
Les trois médiatrices
sont concourantes au centre du cercle circonscrit. |
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Pour en savoir plus |
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Droites et points dans le triangle >>>
Médianes >>>
Médiatrices >>>
Hauteurs >>>
Bissectrices |
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Centre de gravité >>>
Cercle inscrit >>>
Cercle circonscrit |
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Anglais: Back to basics
36. Factorielles |
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Jeu de nombres Et si on prenait les
nombres les uns après les autres et on les multipliait …
Ces nombres sont nommés
factorielles et sont notés: 6! = 720. Extraordinaire 40 585 = 4! + 0! + 5! + 8! + 5! Calculette La fonction factorielle
est présente sur les calculettes, notamment sur celle de votre ordinateur. On peut jouer à chercher
la plus grande valeur calculée avec cet engin. C'est 3 248! = 1,973… 109997. |
Usage (exemple) Combien de possibilités
à un loto de six boules à six chiffres? La première boule est
tirée: c'est l'une des 6, soit 6 cas possibles. La deuxième va être
tirée parmi les 5 qui restent et c'est
5 cas possibles. La troisième, avec 4
boules, c'est 4 cas. Puis 3 pour la quatrième, 2 pour la cinquième, et
finalement, une seule possibilité pour la sixième et dernière.
La quantité de
possibilités est égale à 6! = 720 Loto français Le calcul complet pour
le loto avec 6 boules et 49 numéros plus numéro complémentaire conduit à 19
068 840 possibilités. |
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Pour en savoir plus |
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Factorielles >>>
Calculette |
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Factorielles et dénombrements >>> Loto |
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37. Nombre 2 – DEUX |
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Propriétés Le nombre 2 est un
nombre pair (divisible par 2 sans reste). C'est le plus petit
nombre pair et le seul nombre premier pair. C'est la racine carré de
4: C'est la base de la
numération binaire. Seul motif du type: 2 +
2 = 2 x 2 Divisibilité Un nombre + son carré
est divisible par 2. |
Somme 2 + 4 = 6 = 2 x 3 2 + 4 + 6 = 12 = 3 x 4 2 + 4 + 6 + 8 = 20 = 4 x
5 2 + 4
+ … + 2n = n (n + 1) Pour n = 200, Jeu du quatre 4 (ou quatre k) 2 = 1/1 + 1/1; 2 = 2/2 + 2/2; etc.
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Binaire >>>
Programmation de la somme |
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>>> Nombre 2 –
Culture >>> Nombre
2 – Maths |
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Nombres premiers >>> Jeu
du quatre 4 |
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38. Somme des nombres pairs – Programmation |
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But: calculer la
somme des nombres pairs. Programme Scratch
Affichage du résultat
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Commentaires On a créé deux variables
dans l'onglet "Données": Somme et PairMax Ligne
1: Instruction qui lance
le programme lorsqu'on clique le drapeau vert. Ligne
2: Initialisation à 0 de
la somme à calculer avant de démarrer les calculs. Ligne
3: Initialisation du
premier nombre pair à 0. Ligne
4: Boucle de répétition
des calculs qui figurent entre ces crochets. Les calculs seront effectués
tant que PairMax n'aura pas atteint la valeur 200 (valeur
à titre d'exemple; on y met le nombre pair que l'on veut). Ligne
5: Nous sommes dans le
corps de la boucle de répétition. On ajoute 2 à PairMax
pour passer au nombre pair suivant à chaque répétition. Ligne
6: On ajoute le nouveau
nombre pair à la somme. Bilan: PairMax va progresser
à chaque répétition: 2, 4, 6, 8 … 200 et Somme va prendre les valeurs
successives: 2, 6, 12, 20 … 10100. Astuce: si vous voulez voir la progression, introduisez
dans la boucle l'instruction attendre 1 seconde. |
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Programme Maple
Traduction en français S := 0: pour n de 2 à 200 pas 2 faire S := S + n: fin de
faire: S; |
Commentaires Ligne
1: La somme (S) est
initialisée à 0 avant de commencer les calculs. Le symbole Ligne
2: Le logiciel utilise
l'anglais. La deuxième instruction se lit de cette manière: Il s'agit d'une boucle
qui va répéter le travail autant de fois que nécessaire pour compter de 2 à
200 par pas de 2 (2, 4, 6, …, 198, 200) Ligne
3: Le calcul consiste à
prendre la valeur actuelle de la somme (S) et lui ajouter n.
Ligne
4: Le do anglais (faire)
et retourné pour indiquer que c'est la fin de l'écriture de la boucle. Ligne
5: S suivi d'un
point-virgule indique que la valeur de S doit être montrée à l'écran. En
bleu, justement, la valeur
de S, résultat du calcul complet. |
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Nombre 2 – Somme |
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Programmation – Index >>>
Programmation – Débutant >>> Programmation
Scracth |
>>> Ordinateur >>>
Informatique |
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39. Nœuds, entrelacs et tresses |
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Comment les distinguer? NŒUD : une
ficelle plus ou moins entortillée et réunies par ses deux extrémités (à gauche). ENTRELACS: deux ou
plusieurs ficelles en nœuds (au centre).
TRESSE: plusieurs ficelles
(brins) plus ou moins nattées dont les extrémités partent toutes d'une zone
de départ et aboutissent toutes à une zone d'arrivée, sans revenir en arrière
(à droite). Invariant Quantité ou expression
algébrique typique d'un nœud. Une aide à leur identification et à leur
classification. La quantité de croisements est l'invariant le plus simple. Le trèfle (à gauche) a 3
croisements. |
Topologie et nœuds L'étude des nœuds est
une branche de la topologie, cette partie des mathématiques qui ne
s'intéresse pas aux dimensions, mais seulement aux formes des objets. Dans ce domaine, deux
nœuds sont "égaux" (on dit plus exactement "équivalents")
si on peut amener l'un sur l'autre par déformation sans rompre la courbe. Tout le problème de la
théorie des nœuds est de trouver une méthode pour décider si deux nœuds sont
équivalents. Quantité S'il existe un seul nœud
avec 3 croisements, de même que pour 4 croisements, on sait qu'il en existe
plus d'un million avec 16 croisements. Par contre, on n'a pas encore réussi à les compter pour 17
croisements Cravate En 2014, un
mathématicien a recensé 177 147 façons de nouer une cravate. |
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Pour en savoir plus |
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Topologie |
>>> Nœuds
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